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Regras do Tranca

Na verdade Tranca e Buraco são “quase idênticos”, a não ser por algumas diferenças nas regras.
Tranca é um jogo de baralho para quatro pessoas em duas equipes. Joga-se também a duas pessoas (um jogador de cada lado). Usam-se dois baralhos completos de 52 cartas (sem joker).

O objetivo do jogo é fazer o máximo de pontos, até atingir um número combinado entre os parceiros, que geralmente situa-se em 3000 ou 5000 pontos. Os pontos são os valores somados das cartas "baixadas" por cada dupla, e das "canastras" (seqüência de sete ou mais cartas de mesmo naipe).

Convenções

- Pode trinca (lavadeira).
- Não tem curingão (Joker).
- Tem morto.
- Só pode bater com canastra suja.
- As cartas “2” podem ser usadas como coringa.

3 preto - Os 3 pretos (3 de espadas ou 3 de paus) não podem ser utilizados em jogos. Quando um 3 preto é jogado na lixeira, ele “tranca” o lixo, ou seja, impede que o jogador seguinte compre o lixo, sendo obrigado a comprar uma carta do monte.

3 vermelho - O 3 vermelho (3 de copas ou 3 de ouros) pode ser utilizado apenas se for baixado sozinho. Ele não pode ser utilizado em outros jogos. No final da partida, o jogador ganhará 100 pontos por 3 vermelho baixado caso tenha feito alguma canastra (limpa ou suja), ou perderá 100 pontos por 3 baixado caso não tenha uma canastra.

O jogo:

Antes do início da partida, deve-se decidir por voto ou sorte, quais serão as duplas e quem será o carteador.

Após definição, o carteador deverá embaralhar as cartas e permitir ao jogador à sua direita fazer o corte do baralho.

Após corte, o carteador deverá distribuir, uma a uma, as cartas, em sentido horário, até totalizar 11 cartas para cada jogador do buraco. Enquanto o carteador distribui as cartas, o jogador à sua esquerda deverá separar 22 cartas, sendo dois montes de 11 cartas cada, com as faces voltadas para baixo. Esses dois montes são chamados de “morto”.

As cartas que sobraram ao término da distribuição deverão ficar ao centro da mesa, com a face voltada para baixo. Essas cartas recebem o nome de “monte de compras”.

Iniciando a partida, o primeiro jogador, e somente o primeiro jogador, poderá, em sua primeira rodada, comprar uma carta e, caso ela não seja útil para seu jogo, descartá-la e comprar uma segunda carta. As cartas descartadas devem ficar ao lado do monte de compras e recebem o nome de “lixo”.

Após a primeira jogada do primeiro jogador, as rodadas seguem um padrão:

Os jogadores seguintes, ordenadamente, decidem se vão pegar a carta do topo do monte de compras, ou se pegarão a carta do lixo. Caso escolham pegar a carta do lixo, deverão pegar todas as cartas que lá estiverem.

Após a compra da carta (ou recolhimento do lixo), o jogador poderá abaixar jogos. Os jogos devem ser abaixados sempre no mínimo com 3 cartas e no máximo 6 cartas, todas em seqüência, e do mesmo naipe, com as faces voltadas para cima. Os jogos baixados podem ser utilizados para complementar jogos já presentes na mesa.

Quando um jogo tem mais de 6 cartas, é chamado de “canastra”.

Tripas ou lavadeiras:
São jogos formados por cartas iguais, mas de naipes diferentes (ex: 6 de paus, 6 de copas, 6 de ouros). As tripas podem chegar a se tornar uma canastra real (caso não haja coringas) ou canastras sujas (caso haja coringas).

Chama-se bater quando o jogador baixa todas as suas cartas, não ficando com nenhuma na mão. Nesse processo ele pode usar ou não sua última carta como descarte.

Entretanto, há dois bates para cada dupla. Na primeira vez, não é necessário ter canastras: o jogador simplesmente pega as onze cartas do morto que foram separadas no inicio e o jogo continua. Entretanto, se ele ou seu parceiro já pegaram o "morto" anteriormente, o jogo acaba, mesmo que haja outro morto ainda na mesa, pois cada dupla só pode pegar um morto. Para bater da segunda vez, é preciso ter ao menos uma canastra limpa.

Valor em pontos

- Batida = 100 pontos
- 3 vermelho baixado, com canastra = 100 pontos
- 3 vermelho baixado, sem canastra = -100 pontos
- Todas as cartas = 10 pontos cada carta
- Curinga (dois) = 10 pontos
- Canastra Suja = 100 pontos
- Canastra Limpa = 200 pontos

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